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“Ordenadores educativos de Alday. Para padres comprometidos.”

  • En Alday pensamos que los ordenadores son herramientas de aprendizaje que tienen que ser útiles y servirle al niño. Por ello, pensamos que sólo un software hecho a los que va dirigido puede ser efectivo.
  • Los niños apenas saben leer hasta los 6 años, y por eso necesitan instrucciones orales precisas de lo que se les pregunta, y en eso se distinguen los ordenadores de Alday.
  • Ellos necesitan que se les demuestre en DEMOS como jugar con las actividades, que se les ayude y se les muestre la respuesta correcta si es preciso.
  • No es motivador en el aprendizaje que se les pregunte sobre temas que aún no conocen. Para que un niño juegue con el ordenador necesita que las actividades se adecuen a su capacidad. Que exista una progresión entre unas y otras para que el ordenador crezca con el niño.
  • Y, no podemos olvidar que también deben ser herramientas divertidas para atraer al niño. Por esto, en Alday introducimos numerosos juegos, animaciones y efectos de sonido.
  • Los ordenadores de Alday se caracterizan por tener el mayor nivel de interacción y de animación musical y por estar totalmente guiados por voces, porque a estas edades los niños lo necesitan.
  • Contamos con muchas actividades únicas en el mercado, como la posibilidad de dibujar en la pantalla, algunas actividades especiales de aprendizaje musical, diccionarios gráficos bilingües, etc.
  • También creemos importante la iniciación en una segunda lengua como es el inglés, mediante actividades especialmente preparadas para ser accesibles a ellos, donde la comunicación con el niño es en su idioma materno aunque las palabras y números con que juegue sean en inglés.
  • En Alday nos esmeramos para que todo el aprendizaje se haga de forma progresiva, con actividades que enseñan primero y otras que preguntan después, no dando nada por sabido de antemano, y con actividades que se suceden las unas sobre las otras, apoyándose y ampliando las enseñanzas de las anteriores. De ahí el alto número de actividades que nuestros ordenadores presentan, por ser todas necesarias. Y de ahí, el chip de alta capacidad que usamos en ellos para incluir todo este contenido.